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fuente: elperiodico.com

La parálisis global del deporte causa pérdidas millonarias en un negocio que suplica por el regreso de la competición

La crisis causada por el coronavirus empieza a hacer estragos en muchos sectores de la Economía. El mundo del deporte es uno de los más perjudicados. La parálisis de la competición tiene efectos colaterales graves. Uno de los negocios más afectados son las apuestas, ese polémico ámbito que no necesita pasar ningún test para saber que se ha infectado por completo con la pandemia. El stop de la competición supone una ruina para las compañías, que se han quedado sin margen de maniobra para captar a sus clientes. La oferta es deprimente.

Mientras la quiniela está suspendida hasta nueva orden (el último escrutinio válido tuvo que decidirse con un sorteo algo surrealista), las casas de apuestas se mantienen vivas en su vertiente online. Los establecimientos físicos, como los más de 3.000 puntos de venta de Sportium en España, están cerrados.

 

A causa del Covid-19, la sociedad se encuentra en una situación de confinamiento que ha implicado un cambio radical en la vida y costumbres de toda la población. Por ello, el equipo de Azajer (Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilitación) quiere transmitir una serie de pautas y recomendaciones que ayudan a un afrontamiento psicológico adecuado y que promueven el uso responsable de dispositivos electrónicos y juego online.

 

Cuando las personas confrontamos condiciones estresantes, pueden surgir emociones como el agobio, la ansiedad, el miedo, el aburrimiento, la frustración, la impotencia o la ira. En muchas ocasiones, estas emociones pueden suponer malestar o conflictos en la convivencia familiar, en la vida de pareja, en las relaciones de los padres con los hijos e incluso con uno mismo.

 

Durante esta primera semana de confinamiento, el consumo de series y películas se ha incrementado en las diversas plataformas audiovisuales. También se ha observado un uso masivo de las redes sociales y un aumento considerable de las descargas de aplicaciones para ordenadores y teléfonos móviles, lo cual dentro de unos límites es una manera adaptativa de sobrellevar la situación en la que nos encontramos. En lo concerniente a los juegos de azar online, nos preocupa el aumento significativo de nuevos usuarios que se han registrado en aplicaciones y plataformas. El número de jugadores en línea se ha disparado, así como el tiempo medio que cada usuario dedica a jugar en red, desde adolescentes y jóvenes hasta población adulta, sin discriminación entre sexos, ya que se ha observado un incremento en el porcentaje de jugadoras que se han inscrito en dichas aplicaciones para jugar de manera online.

fuente: azarplus.com

El Justicia Dolado, en una resolución que ha sido comunicada a las administraciones competentes (Consejero de Educación, Cultura y Deportes; Director General de Deporte y Departamento de Ciudadanía y Derechos Sociales y Gobierno de Aragón), solicita que ejerzan sus competencias en materia de inspección para garantizar el cumplimiento de la legislación vigente en materia de publicidad de casas de apuestas y juego en recintos deportivos, y especialmente cuando afecte a menores.

Dicha resolución es fruto de un expediente de oficio iniciado el pasado 30 de enero ante las evidencias constatadas por la Institución de un posible incumplimiento de la legislación en esta materia.

De ello se tuvo conocimiento durante los trabajos que se están realizando para la elaboración del Informe Especial sobre Menores y Juego que realiza en estos momentos el Justiciazgo.

El Gobierno establece la suspensión de la apertura al público de establecimientos de juegos de azar y locales de apuestas, según se refleja en el decreto que ha aprobado este sábado el Consejo de Ministros extraordinario, en el marco de la crisis de la pandemia del coronavirus, conocido como COVID-19.

fuente: eldiario.es

Lo razonable era que no cometiéramos ningún error que nos pudiera llevar a que nos plantearan un recurso de inconstitucionalidad: había que dejar espacios para la publicidad porque es legal y el juego es legal", afirma Garzón

El Gobierno regulará las cajas botín o "loot boxes" de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores

40 días de Gobierno y un decreto que puede entrar en vigor en tres meses para comenzar a regular el juego online en España y su publicidad. Es el "paso de gigante" que argumenta el ministro de Consumo, Alberto Garzón, para explicar el contenido de una regulación que intenta poner "orden en la ley de la selva".

"En este momento por consideraciones técnicas y de eficacia política", sostiene Garzón, "lo razonable era que no cometiéramos ningún error que nos pudiera llevar a que nos plantearan un recurso de inconstitucionalidad de nuestra norma. Eso significa que había que dejar espacios para que exista la publicidad, porque la publicidad es legal, el juego es legal. Y por lo tanto nosotros dejamos esos espacios abiertos. Serán evaluados para ver si la política funciona en un prudente tiempo y a partir de ahí se seguirán haciendo todas las medidas dentro de ese plan integral, que para nosotros es lo fundamental. Pero no ha habido en ningún caso otra cosa que no sea avanzar hacia adelante".

Garzón (Logroño, 1985) encaja las críticas –muchas de ellas desde la izquierda– por el decreto de la regulación de la publicidad del juego que presentó hace unos días, y que va a eliminar "el 80%" de los anuncios de casas de apuestas tal y como se emiten ahora, pero permitirá la publicidad en los partidos que empiecen a partir de las 20.00 horas. "El 70% se juegan antes", defiende. 

fuente: elmundo.es

El ministro de Consumo, Alberto Garzón, ha abierto la veda contra a las llamadas cajas de recompensa o "loot boxes" de los videojuegostildándolas de "sistema perverso" y acusándolas de ser un mecanismo que fomenta la ludopatía entre los menores de edad.

Las 'loot boxes' son un sistema de recompensas, previo pago de una pequeña cantidad de dinero, en las que los jugadores reciben premios aleatorios como si de una rifa se tratase.

Se trata de una dinámica muy popular en algunos de los títulos de moda en esta industria como FIFA 20, Counter Strike o el Overwatch. A cambio, los consumidores reciben armas, deportistas o equipaciones, dependiendo de la temática del videojuego en cuestión

Según el gobierno, son un tipo de premio nocivo en tanto que se obtienen al pagar pequeñas cantidades de dinero especialmente pensadas para atraer al público más joven.

ANTE EL CONGRESO DE LOS DIPUTADOS

Lo ha anunciado este viernes el ministro durante su primera comparecencia ante la comisión correspondiente del Congreso para exponer las líneas generales de actuación desde su cartera ministerial.

Una cita en la que también ha aprovechado para mostrar su intención de poner en marcha un nuevo plan integral para promover la alimentación saludable.

"Un etiquetado que incentive el consumo saludable y desincentive el que es perjudicial", ha dicho el ministro.

El ministro se ha mostrado preocupado por la información comercial dirigida al púbico infantil que estimula el consumo de productos no saludables. Garzón sostiene que ser regulada y ha avanzado que se introducirá en la legislación la figura jurídica de "consumidor vulnerable" con el fin de proteger a las mujeres, los menores y otros colectivos con mayor riesgo de exclusión.

EL PROBLEMA DE LAS 'LOOT BOXES'

El ministro pretende regular las "loot boxes", porque, ha explicado, son una de las estrategias de fidelización de las empresas de este sector, según las cuales el usuario paga pequeñas cifras de dinero real por un premio, como "un jugador que dispara mejor o mete más canastas" y que es sorteado aleatoriamente..

fuente: diariosur.es

Echó abajo la puerta de la habitación en la que estaban sus padres y le pegó a la mujer varios puñetazos con la intención de que le diera la tarjeta de crédito

Sus padres tenían miedo. No era la primera vez que su hijo, de 15 años de edad, les atacaba. Por eso, por su seguridad, habían instalado un pestillo en la puerta del cuarto de su dormitorio, esa misma que el menor acabó echando abajo una noche antes de atacar a su madre con unas tijeras para comprar videojuegos, según han informado las fuentes consultadas por este periódico, quienes han precisado que el adolescente acabó siendo detenido por agentes de la Policía Local de Málaga.

Los hechos tuvieron lugar hace unas semanas en la zona del Puerto de la Torre de la capital malagueña. La llamada en la que se pedía ayuda no entró muy tarde en la Sala del 092. Eran las 22.40 horas cuando se informaba a las patrullas de que un joven estaba golpeando la puerta de la habitación de sus padres con intención de agredirles. También se ofreció un dato inquietante: llevaba unas tijeras en las manos.

Los policías locales no tardaron en llegar a la casa, en la que les recibió la madre del detenido. El menor también se encontraba en la vivienda, muy nervioso por lo que acababa de ocurrir. Se trata de un joven alto y con conocimientos de artes marciales, que se encuentra en tratamiento psiquiátrico. De hecho tiene puesto un tratamiento con el que no cumple, tal y como llegó a reconocer él mismo, porque las pastillas le atontan y quiere estar alerta.

El detenido fue puesto a disposición de la Fiscalía de Menores tras su paso por un centro hospitalario para su valoración

En aquella ocasión, la tranquilidad de la noche se vio quebrada por el ruido seco de sus golpes contra la puerta de la habitación de sus padres. En ella los agentes apreciaron un gran agujero, ya que el menor había conseguido echarla abajo y acceder así al cuarto de sus progenitores.

Al parecer, lo que había ocurrido es que el menor aporreó con las tijeras la puerta hasta que la tiró y entró a la habitación en la que dormían sus padres. Supuestamente, se habría dirigido directamente hacia su madre, a la que dio varios puñetazos en el torso y, tras acercarle las tijeras a escasos centímetros de la cara, le exigió que le diera la tarjeta de crédito para comprar videojuegos.

El menor reconoció a los agentes lo que había ocurrido, y dijo que era para darle una lección a sus padres

Sin embargo, los padres consiguieron revertir la situación. De hecho, fue el propio menor el que reconoció a los agentes que intervinieron lo que había ocurrido y añadió que lo hizo porque quería darle una lección a sus padres, siempre según han asegurado las mismas fuentes.

fuente: elperiodicodearagon.com

El Gobierno presenta este viernes el proyecto de regulación de la publicidad del juego, pendiente desde el 2011 / Se podrán emitir anuncios durante las retrasmisiones deportivas, pero sin famosos ni incitaciones a jugar

El Ministerio de Consumo publicará este viernes el proyecto de real decreto destinado a limitar la publicidad del juego, que prohibirá a Loterías sugerir en sus espots que jugar te soluciona la vida. Se trata de una regulación que estaba pendiente desde el 2011 pese a que, en los últimos tiempos, ha crecido el malestar en torno a la proliferación de casas de apuestas y al bombardeo publicitario, lo que ha provocado que aumente el número de personas que juega, por ende, la posibilidad de ludopatía.

El borrador del real decreto contiene novedades importantes, si bien, no equipara la publicidad a la del tabaco o el alcohol, que está prácticamente desterrada, como pedían asociaciones de jugadores rehabilitados. Se restringe la emisión de espots de 'juego online a la madrugada, entre la 1:00 y las 5:00 horas, salvo en la retransmisiones de acontecimientos deportivos, donde se permitirá a partir de las 20:00 horas. Si bien, los contenidos serán bastantes distintos a los actuales, ya que no se podrá hacer interpelaciones o incitaciones al juego o las apuestas, es decir, no se podrá decir machaconamente juega, juega, juega, ni los anuncios podrán estar protagonizados por famosos o personajes de relevancia pública.

En verano, al Consejo de Ministros

Encuentro muy productivo de Azajer, FEJAR, FAJER y Acencas.

Desde Azajer queremos agradcerle su atención y la sensibilización hacía la ludopatía como enfermedad social e individual.

fuente: heraldo.es

Esta medida se centrará en la publicidad en televisión y en radio

El ministro de Consumo, Alberto Garzón, está trabajando en un real decreto que limitará la publicidad en radios y televisiones de ámbito estatal sobre el juego de azar y las apuestas 'online' a la franja horaria de la madrugada, entre la 1.00 y las 5.00.

Así lo han avanzado este miércoles fuentes del departamento que dirige Alberto Garzón, que precisamente iniciará este jueves una ronda de encuentros con los agentes del sector implicados, con el objetivo de abrir un diálogo y lograr un amplio consenso en torno a esta materia.